于 瑶 姚 娇*
扬州大学附属靖江人民医院
摘要(Abstract):
目的 探究脑卒中患者应用虚拟现实(VR)技术结合运动训练对上肢运动功能(ULMF)康复的疗效及神经机制。方法选取2023年1月~2025年6月内,收治于我院的60例脑卒中患者,按干预方案分组,分为A组(30例,基础康复训练)和B组(30例,VR技术结合运动训练)。对照Box and Block测试(BBT)、Fugl-Meyer上肢部分(FMA-UE)、改良Barthel指数(MBI)等评分变化,利用功能磁共振成像(fMRI)评估ULMF、日常生活活动能力(ADL)及脑功能区激活变化。结果 干预后A、B组的BBT、FMA-UE及MBI评分均高于干预前,且B组均高于A组(P<0.05)。fMRI显示B组患侧顶叶皮层、前运动皮层等区域激活明显增强,且激活强度与ULMF改善呈正相关(P<0.05)。结论 脑卒中患者应用VR技术结合运动训练的疗效确切,可促进ULMF更快康复,也可提升其ADL水平,其神经机制可能与促进神经可塑性增强、镜像神经元系统激活及大脑皮层重组等有关。
关键词(KeyWords):
脑卒中;运动训练;虚拟现实技术;上肢运动功能;神经机制
参考文献(References):
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